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Livre Blanc – édition 2020

Les usages de la Réalité Virtuelle dans le Tourisme et la Culture - Etude de cas

Avec le contexte actuel qui impacte fortement l’industrie du tourisme, la Réalité Virtuelle vient-elle en rivale ou en secours du voyage physique ?

 

Pour répondre à ce questionnement Wixar by WideWebVr vous propose la mise à jour de son Livre Blanc Tourisme & VR. 

Plus d’une trentaine d’expériences vous seront présentées, classées par type selon leur accessibilité et leur domaine d’application: l’accès à la culture, le voyage à distance ou encore la sensibilisation environnementale.

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Le sommaire

Divers exemples d’expériences immersives 

  • Les expériences VR EX SITU qui se pratiquent loin du lieu du sujet pour donner envie ou remplacer une visite réelle.
  • Les expériences VR pendant les transports parce que la demande du public pour le divertissement est toujours plus grande.
  • Les expériences IN SITU qui enrichissent le parcours du visiteur sur place donc l’expérience client.

Lire l’article de présentation en entier ici : https://wixar.io/2020/06/realite-virtuelle-tourisme-livreblanc-wixar/

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